--FPP 1.0-- 10;100000;100000;100000;100000;5002;0;0;0;0;0;0;0;762;1;5002;0;0;0;100;0;0;0;5002;0;0;10;0;0;0;0;762;1;5002;0;10;100;0;0;0;0;10;3528;1;5002;0;0;0;100;0;0;0;3;3528;1;5002;0;0;0;100;0;0;0;0;1764;1;5002;0;0;0;100;0;0;0;3;Arial;0;0;0;0;100;5002;0;0;0;100;0;0;0;1;-3;3;.5;.1;0;0;0;0;1;1;762;1;5002;0;0;0;30;0;0;0;0;0;5002;30;0;0;0;0;0;0;10;3528;1;5002;0;0;0;100;0;0;0;3;3528;1;5002;0;0;0;100;0;0;0;0;1764;1;5002;0;0;0;100;0;0;0;3;Arial;0;0;0;0;100;5002;0;0;0;100;0;0;0;1;-1.5;1.5;.5;.1;0;1;1;0;1;1;762;1;5002;0;0;0;30;0;0;0;0;0;5002;30;0;0;0;0;0;0;4;10;right plus;r1(t, a, b)*cos(t);r1(t, a, b)*sin(t);-angle(a,b);angle(a,b);(To-From)/100;7056;1;5002;0;100;100;0;0;0;0;0;Arial;0;0;0;0;100;5002;0;100;100;0;0;0;0;1;0;0;5;5002;0;100;100;0;0;0;0;10;10;right minus;r2(t, a, b)*cos(t);r2(t, a, b)*sin(t);-angle(a,b);angle(a,b);(To-From)/100;7056;1;5002;0;100;100;0;0;0;0;0;Arial;0;0;0;0;100;5002;0;100;100;0;0;0;0;1;0;0;5;5002;0;100;100;0;0;0;0;10;10;left plus;-r1(t, a, b)*cos(t);r1(t, a, b)*sin(t);-angle(a,b);angle(a,b);(To-From)/100;7056;1;5002;0;100;100;0;0;0;0;0;Arial;0;0;0;0;100;5002;0;100;100;0;0;0;0;1;0;0;5;5002;0;100;100;0;0;0;0;10;10;left minus;-r2(t, a, b)*cos(t);r2(t, a, b)*sin(t);-angle(a,b);angle(a,b);(To-From)/100;7056;1;5002;0;100;100;0;0;0;0;0;Arial;0;0;0;0;100;5002;0;100;100;0;0;0;0;1;0;0;5;5002;0;100;100;0;0;0;0;10;0;0;0 10;1;0;1400000;800000 5 r1;3;v;a;b;a*sqrt(cos(2*v)+sqrt((b/a)^4-(sin(2*v))^2));Radius vector using plus r2;3;v;a;b;a*sqrt(cos(2*v)-sqrt((b/a)^4-(sin(2*v))^2));Radius vector using minus angle;2;a;b;0.5*arcsin((b/a)^2)-0.0000001;Angle limit a;0;2;The constant a b;0;1.9;The constant b